Stealth, avances.

Hola otro viernes por aquí contando cosillas de como va Stealth. Una vez definida la versión 0.0 del GDD de Stealth, me he puesto manos a la obra con las animaciones de los estados del protagonista que de momento se sigue llamando Snake. Marcos continua peleándose con los paths (caminos) de los centinelas. La verdad es 

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STEALTH – Game design document (GDD)

STEALTH V0.0 Resumen de los últimos cambios: “” IDEA. Hacer un Juego basado en el Mapa de los primeros Metal Gear con guiños que a los fans les recuerde el juego. Al igual que en los primeros MGS el sigilo será la base. No hay muertes. Que sea Escalable (Nota: Tener la posibilidad de añadir 

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