FIREFIGHTERS ACTION ¿Cómo se hace?

La gestion del fuego. Parte 2

¿Cómo se hacen los diagramas de estados con SWIFT?
Cuando realizamos un juego con SpriteKit, no disponemos de una librería que nos permita realizar una lógica de estados, para ello debemos importar la API GameplayKit, en ella tenemos una clase llamada GKState esta clase representa, una caja del dibujo, un estado. Vamos a verlo con más detenimiento.

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FIREFIGHTERS ACTION ¿Cómo se hace?

La gestion del fuego. Parte 1

 
Apagar el incendio, esa es la idea principal del juego, pero ¿Cómo sería ese fuego?, ¿Cómo lo apagamos? y luego ¿Cómo gestionamos el control de ese fuego?, primero se debían responder estas simples preguntas.

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FIREFIGHTERS ACTION ¿Cómo se hace?

El movimiento del Bombero. Código en Swift 4.

Muchos me habéis pedido que empiece a mostrar código y como el público es el que manda ahí vamos.

El bombero, se compone de 4 imágenes. Simplemente las hemos colocado en el sks con los nombres bombero1, bombero2, bombero3, bombero4 y hemos puesto el alpha en 0 a todos los bomberos menos al del centro el «bombero2»  y pasamos a gestionarlo por código. Vamos a darle un repaso y veámoslo. Continuar leyendo «FIREFIGHTERS ACTION ¿Cómo se hace?»

FIREFIGHTERS ACTION ¿Cómo se hace?

El diseño de la Bombera.

Como os comenté la bombera que había hecho, no quedaba nada bien. Así que me tocaba hacer una nueva Bombera. Aproveché la cara que tenía y solo le hice unas pocas modificaciones. La dificultad que tiene la bombera, es que tiene que tener una animación bombeando agua y tiene que verse con el fondo que tengo. Veamos el proceso. Continuar leyendo «FIREFIGHTERS ACTION ¿Cómo se hace?»

FIREFIGHTERS ACTION ¿Cómo se hace?

Empezamos a trabajar con el Xcode.

Ya que teníamos los elementos para empezar a trabajar y probar la mecánica del fuego, he subido las imágenes que tenía al Xcode, para empezar a hacer pruebas, la verdad es que el proyecto se está desarrollando más rápido de lo que imaginaba en un primer momento, vamos a verlo. Continuar leyendo «FIREFIGHTERS ACTION ¿Cómo se hace?»

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El Bombero de la azotea.

 

Pues seguimos con el como se hace mi último juego para iOS Firefighters Action y estamos con los sprites. Además tengo una nueva noticia que contaros, veámoslo todo a continuación. Continuar leyendo «FIREFIGHTERS ACTION ¿Cómo se hace?»

FIREFIGHTERS ACTION ¿Cómo se hace?

El edificio

Bueno, pues lo prometido es deuda y vamos a mostrar poco a poco como se va haciendo Firefighters Action, ya tengo el edificio y a continuación podéis ver como se ha ido haciendo. Continuar leyendo «FIREFIGHTERS ACTION ¿Cómo se hace?»

FIREFIGHTERS un nuevo juego para iPhone. ¿Cómo se hace?

Hola, llevo un tiempo sin escribir nada y no he encontrado mejor momento que este, ya que he decidido explicar como voy desarrollando mi próximo juego, Firefighters. Dejad que os cuente. Continuar leyendo «FIREFIGHTERS un nuevo juego para iPhone. ¿Cómo se hace?»

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