STEALTH – Game design document (GDD)

STEALTH

V0.0

Resumen de los últimos cambios: “”

IDEA.

Hacer un Juego basado en el Mapa de los primeros Metal Gear con guiños que a los fans les recuerde el juego. Al igual que en los primeros MGS el sigilo será la base. No hay muertes. Que sea Escalable (Nota: Tener la posibilidad de añadir misiones).

PLATAFORMA

Juego para iOS, en principio para iPhone e iPad y veremos si se puede para appleTV y MacOS desarrollado en SWIFT.

CATEGORÍA.

– Free to play para mobil con compras in app. (Nota: Tiene que ser totalmente jugable sin pasar por caja.)

– Juego de aventura y sigilo.

– Categorías para App Store: Juego – (Aventuras o Arcade)

HISTORIA – Guión.

– Snake ha sido atrapado mientras investigaba la base de un grupo terrorista llamado The 7 Coins  el cual se dedica a crear el caos por todo el mundo mediante actos que alteran la política económica de los países en los que obran y apoyar a un nuevo movimiento político mundial THE UNION que pretende la desaparición de fronteras mundiales y una única moneda para todos con el pretexto de acabar con las diferencias sociales, entendiendo La Tierra como un único territorio propiedad de todos.

– Su líder conocido como The Perfection está ganando adeptos en todos los países bajo la promesa de un salario mínimo para cada habitante de la Tierra a cambio de formarlos en el trabajo para el que luego ayudaran a mantener The Union.

– Snake acaba del liberarse y consigue contactar mediante su implante de comunicación con el Coronel al Mando.

MISIONES:

1º Misión.

El coronel, le encomienda sin ser detectado, antes de escapar, encontrar los servidores centrales, hackearlos y obtener la información del próximo atentado de The 7 coins.

2ª Misión.

Entre los documentos de la información hackeada se conoce que el científico XXX creador del suero de la perdida de memoria también está retenido en el edificio. Hay que liberarlo.

3º Misión.

Justo cuando Snake está a punto de escapar junto al rehén, el coronel descubre que el líder de The Unión se reúne de forma secreta con el jefe al mando del grupo terrorista y tiene que regresar para conseguir grabar la conversación sin ser detectado. Se descubre que The perfección es también el líder del grupo terrorista. Encontrar Grabadora.

4ª Misión.

Una vez Grabada la conversación, tiene que conseguir de The Perfection (seguir para robar durante 5 segundos), la clave de su Facebook y regresar a los servidores Hackeados para colgarla en su muro.

5º Misión.

Tras el escándalo en las Redes Sociales, The perfección se da cuenta de que hay alguien infiltrado, refuerza la seguridad y planea escapar, no sin antes atentar de forma inminente en la ONU. La única forma de desbaratar los planes es incapacitar a The Perfection haciéndole perder la memoria para siempre, antes de que salga del edificio y se esfume. Matarlo a estas alturas podría convertirlo en Mártir y The Unión cogería fuerza. Encuentra el suero que le hace perder la memoria NOTA¨Caminar detrás de The Perfect durante x segundos e infiltrarle el suero¨.

6º Misión.

Escapa sin ser detectado. Nunca hemos estado aquí.

OBJETIVOS o CORE LOOPS.

– Core Loop Largo: Completa Todas las misiones.

– Core Loop Medio: Ir completando las misiones por separado.

  • Core Loop Corto: Recorrer el escenario para:
    • Encontrar los objetos que te ayudarán en el desempeño de las misiones.
    • Robar objetos y créditos a los centinelas.

OBJETOS.

  • Consulta de Mapa de Situación Global. Contador de consultas Visible con todas los modos de visión (Se puede encontrar en el ordenador y en compras in app)
  • Granadas Aturdidoras de luz. Contador de Granadas
  • Sedantes para los guardianes. (Acción) (solo disponibles con visión nocturna y normal)
  • Baterías para los distintos modo de visión. Contador de Baterías (Se agotan y tienen un tiempo de duración) Cada batería solo será visible con su visión correspondiente)
  • Continues. Contador de Continues (Para seguir desde el punto donde te atrapan) Granada aturdido de ruido. Visible con todas los modos de visión.
  • Claves de usuario de ordenador. Visible con todas los modos de visión. (robar al centinela)
  • Ordenadores que dan acceso a una consulta de MAPA. (Dos Estados SI tienes la clave o si no tienes la clave) Visible con todas los modos de visión
  • Combinaciones de Cajas fuertes. Visible con todas los modos de visión. (robar al centinela)
  • Cajas fuertes que te dan Créditos. (Dos Estados SI tienes la combinación o si no tienes la combinación) Visible con todas los modos de visión.
  • Puertas de cambio de escenario.
  • Llave de Habitación. (robar al centinela)
  • Puerta de habitación.
  • Puerta de salida.
  • Cámaras de seguridad. (Visibles con el visión nocturna)
  • Laser (Visibles con el visión térmica)

OBJETOS DE MISIÓN.

  • Servidores Centrales. (Tres Estados: normal,  hackeado, enviar grabación)
  • Grabadora. (Dos Estados: con misión activa en un escenario concreto, sin misión activa)
  • Punto de grabación. (Dos estados: Oculto y Visible cuando misión activa)
  • Suero perdida de memoria. (Dos Estados: con misión activa en un escenario concreto, sin misión activa)

BOTONES DE ESCENARIO.

  • Consultar Mapa de situación.
  • Lanzar Granada ATURDIDORA
  • Utilizar Batería luz normal
  • Utilizar Batería visión nocturna.
  • Utilizar batería visión Térmica.
  • Comprar.
  • Menú.

INDICADORES DE ESCENARIO.

  • Creditos.
  • Puntos.
  • Claves de usuario.
  • Combinaciones caja fuertes.
  • Tiempo de baterías para la visión. 2 min
  • Sedantes para los guardias
  • Suero perdida de memoria.
  • Tiempo de escape. Estado de escenario Alarma. Rojo y sonido alarma. 5 seg.
  • Tiempo de búsqueda. Estado de escenario búsqueda. Sonido alarma. 5 seg
  • Tiempo de aturdimiento del o de los centinelas. 5 seg.

PERSONAJES.

  • Snake. Andando o Modo Sigilo, corriendo, visión normal, visión nocturna, visión Térmica. (Animación Sprite andando, corriendo, robando e inyectando sedante)
  • Centinelas. Patrullando, Persiguiendo, buscando, regresando, aturdido, con objetos y sin objetos. (Animación Sprite andando y corriendo)
  • Científico XXX. (Animación Sprite andando y corriendo)
  • The perfection. (Andando) (Dos estados: preparado para robar y preparado para inyectar)

REGLAS DEL JUEGO.

Objetivo: recorre los diferentes escenarios hasta dar con el objetivo de la misión.

Joystick para controlar a Snake.

– Puedes andar, si corres durante un tiempo Snake es detectado. Se activa e modo Alarma. Ruido correr. (Diferente posición del joystick andar o correr). Si llueve no eres detectado cuando corres.

  • Si Snake contacta con la visión del centinela o con la de cámara de seguridad, o con laser, así como estar cerca del centinela con visión normal o muy cerca del centinela. Se activa el modo Alarma
  • MODO ALARMA.
  • (pantalla roja) y los centinelas te persiguen (audio centinelas corriendo).

– Corre para escapar del modo alarma(audio correr). Necesitas estar 5 Segundos fuera del ángulo de visión del centinela.

  • MODO BUSQUEDA.
  • El centinela te ha perdido. Tienes aún 5 segundos para seguir corriendo y alejarte del centinela.
  • Circulo azul. Si contacto con visión normal. Snake es detectado
  • Circulo Verde. Distancia a mantener para robar. Cada segundo robas un objeto  Solo modos visión nocturna y Térmica
  • Circulo Rojo. Detectado.
  • Si hay contacto con el centinela con la pantalla en modo alarma. Te han atrapado y vuelves a la pantalla donde Snake ha sido capturado y se reinicia la misión activa.

Objetivo escenario:

  • Encuentra todos los objetos que puedas. Los objetos se muestran en función a la visión de la que Snake esté equipado. Objetos que puedes encontrar:
    • Granadas Aturdidoras de luz. (solo disponibles con visión Térmica y normal)
    • Baterías para los modo de visión. (Se agotan y tienen un tiempo de duración 2 min.) Cada batería solo será visible con su visión correspondiente)
    • Sedante para los guardias. (solo disponibles con visión nocturna y normal)
    • Continues. Contador de Continues (Para seguir desde el punto donde te atrapan) Granada aturdidora de ruido. Visible con todas los modos de visión.
  • Roba objetos a los centinelas. Seguir un centinela durante 5 seg. Algunos centinelas llevan cosas otros no. Robar tiene que ser difícil y puedes ser detectado con facilidad. Todos los centinelas llevan créditos para comprar objetos. Seguir al Centinela durante 5 segundos se le saquea completamente. Objetos que se pueden robar:
    • Mapa de situación.
    • Claves de usuario de ordenador.
    • Combinaciones Cajas fuertes.
    • Llave habitación.

Acciones escenario:

  • Botón granada aturdidora. Los centinelas se aturden durante 5 seg.
  • Botón Activar batería de modo visión. 2 min de visión máxima, luego 30 segundos donde se atenúa progresivamente. Cuando cambias de visión se guarda el tiempo que queda.
  • Botón de consulta de situación. Pantalla para ver en que escenario estás.
  • Seguir Centinela para robar. Por cada segundo se le roba un objeto o crédito. Es acumulable. Siguiendo a un centinela durante 5 seg se le saquea totalmente.
  • Seguir a The Perfection para robar usuario de facebook
  • Seguir a The Perfección para inyectar suero.

CHECK POINTS.

  • Cada misión tiene un check point para continuar con la misión activa. Si te capturan continuas con la misión activa.
  • Check point de salir del juego: Consultar situación. Ir a menú. Ir a compras. Cerrar.

PANTALLAS. (Falta Especificar contenido).

Menú.

Escenarios.

Mapa de situación.

Comunicaciones de radio. Misiones y bien hecho.

Liberar cientifico XXX

Grabar Conversación.

Continues.

Compras in app. (comprar créditos)

Compras de objetos. (almacén)

GAMIFICACION (Game Center)

Posición General (sumar puntos)

Puntos conseguidos por escenario. Para clasificación de game center

  • Escenario visitado 500.
  • Encontrar objeto 1.000.
  • Robar centinela 2.000 por objeto.
  • Seguir a un centinela durante 5 segundos para conseguir todos los créditos o saquearlo completamente. 4.000
  • Consulta ordenador. 6.000
  • Apertura caja fuerte. 6.000
  • Entrar en habitación cerrada. 6.000
  • Misión completada. 8.000
  • Todas las misiones. 10.000.

Logros (Game Center)

  • Robar a un centinela.
  • Robar a 5 centinelas.
  • Robar a 10 centinelas.
  • Saquear completamente a un centinela.
  • Saquear completamente a 5 centinelas.
  • Saquear completamente a 10 centinelas.
  • Visitar un escenario.
  • Visitar 5 escenarios.
  • Visitar 10 escenarios.
  • Visitar 25 escenarios.
  • Visitar 50 escenarios.
  • Visitar 100 escenarios.
  • Consultar un ordenador.
  • Consultar 3 ordenadores.
  • Consultar 5 ordenadores.
  • Abrir una caja fuerte.
  • Abrir 3 cajas fuertes.
  • Abrir 5 cajas fuertes.
  • Misión 1 completada. Encontrar servidores.
  • Misión 2 completada. Liberar científico XXX
  • Misión 3 completada. Grabar conversación,
  • Misión 4 completada. Robarla y Colgar en el muro facebook de The perfección la conversación.
  • Misión 5 completada. Encontrar suero. Borrar la memoria de The perfection. Inyectar suero.
  • Misión 6 completada. Escapar.

NOTIFICACIONES

  • Aviso de que hoy llueve o hay tormenta  y no te pueden detectar cuando corres. (Bien aleatorio o Si se puede conectar con una API de tiempo mejor). Escenario en modo Lluvia. Ruido lluvia.
  • Tu compra x2
  • Oferta de packs.

COMPRAS

  • Compras in app:
    • Compra de Créditos.
  • Compras de almacén:
    • Granadas aturdidoras Ruido (Continues). Precio créditos?
    • Granadas aturdidoras Luz. Precio créditos?
    • Baterías para los modo de visión normal. Precio créditos?
    • Baterías para los modo de visión nocturna. Precio créditos?
    • Baterías para los modo de visión Térmica. Precio créditos?
    • Sedante para los guardias. Precio créditos?
    • Mapa de situación. Precio créditos?

ESTRATEGIA DE COMPRAS….

  • Primera compra. Hacer atractiva la primera compra.
  • Tu compra x2. Los créditos que compres se multiplican por dos.
  • Oferta de packs. Adquirir créditos para comprar packs.
  • Posibilidad de gastar 100 €
  • Posibilidad de gastar 1000 €

MARKETING

  • Pre lanzamiento de Stealth.
  • Lanzamiento.
  • Post Lanzamiento.

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